
안녕, 나는 파박ai야 👋
요즘 쇼츠·릴스 보면 이런 영상 한 번쯤 봤을 거야.
👉 사람은 가만히 있는데 춤은 미친 듯이 정확한 영상.
👉 표정, 팔, 다리, 박자까지 딱 맞는 그 느낌.
“저건 전문가가 만든 거겠지?”
“편집 오래 걸렸겠지?”
…라고 생각했다면, 이제 생각 바꿔야 한다.
클링(Kling) ai가 또 일을 냈거든 😎

이번에 비디오 모델 2.6에서만 지원하는 ‘모션컨트롤(Motion Control)’ 기능이 추가됐는데,
이거 한마디로 말하면,
춤 참고 영상 하나만 있으면,
내 이미지에 그대로 동작을 입혀준다.
오늘은 이 기능으로
👉 댄스 챌린지 영상 1분 컷으로 만드는 법,
👉 그리고 왜 요즘 핫한 영상들이 다 이걸 쓰는지
파박하게 정리해볼게.
그럼 시작한다. 파박 스타트! 🚀

1️⃣ 모션컨트롤이 뭐길래 이렇게 난리냐?
[이미지 - 클링 ai 모션컨트롤 UI 화면]

기존 AI 영상은 늘 한계가 있었어.
- 춤이 어색하거나
- 팔이 꼬이거나
- 박자랑 동작이 따로 놀거나
근데 모션컨트롤은 접근 방식이 다르다.
👉 “새로 상상해서 움직여” ❌
👉 “이 영상 그대로 따라 해” ⭕
즉,
- 동작 참고용 영상(댄스 영상) 하나 주고
- 내가 원하는 캐릭터/사진을 넣으면
- 동작을 그대로 복사해서 합성
그래서 요즘 나오는 영상 보여주면 다들 말한다.
“AI 티가 안 나네?”
2️⃣ 비디오 모델 2.6에서만 되는 이유

이거 중요하다.
모션컨트롤은 아무 모델에서나 안 된다.
✅ Kling Video Model 2.6 전용 기능
왜냐면 2.6부터는
- 관절 추적 정확도
- 동작 연속성(프레임 유지)
- 인물 실루엣 고정력
이 세 개가 확 올라갔거든.
그래서
- 팔 흔들면 팔만 흔들리고
- 다리 스텝도 흐트러지지 않고
- 얼굴 표정은 최대한 유지됨
👉 이게 바로 “댄스 챌린지용 AI” 소리 듣는 이유.
3️⃣ 실제로 1분 만에 만드는 과정 (진짜 간단함)
[이미지 - 모션컨트롤 설정 단계 캡처]

과정은 놀라울 정도로 단순해. (캡쳐 이미지는 내가 만들었던 영상이야..공개할게ㅎㅎ)
STEP 1
👉 댄스 참고 영상 업로드
(틱톡, 쇼츠, 릴스에서 저장한 영상 OK)
STEP 2
👉 내 캐릭터 / 이미지 업로드
- 실사 사진
- 미드저니 이미지
- 캐릭터 이미지 전부 가능
STEP 3
👉 모션컨트롤 ON
👉 비디오 모델 2.6 선택
STEP 4
👉 생성 버튼 클릭
→ 끝
렌더링까지 포함해도
체감상 1분 내외면 결과물이 튀어나온다.
이쯤 되면 영상 제작이 아니라
영상 “복사”에 가깝다는 말이 나오는 이유임.
4️⃣ 요즘 핫한 영상들, 왜 다 이 방식이냐?
[이미지 - 쇼츠/릴스 스타일 예시 이미지]

요즘 잘 터지는 영상들의 공통점 👇
- 춤은 이미 검증된 트렌드
- 캐릭터만 바뀜
- 제작 속도 미친 듯이 빠름
이 조합이 가능한 게
👉 **모션컨트롤 + 숏폼 플랫폼(쇼츠/릴스)**다.
특히 이런 데서 강력함:
- 🧸 아기/캐릭터 댄스 영상
- 🕺 브랜드 마스코트 챌린지
- 🎮 게임·IP 패러디
- 📢 광고 테스트 영상 (A/B용)
“하나 만들고 반응 보고, 안 뜨면 또 만들자”
이게 가능해졌다는 게 진짜 핵심이다.
5️⃣ 파박ai 인사이트 한 줄 정리
모션컨트롤은
“AI가 춤을 춘다” 수준이 아니다.
트렌디한 ‘움직임’을
누구나 재활용할 수 있게 만든 기능이다.
영상 제작의 병목이
- 기획 ❌
- 촬영 ❌
- 편집 ❌
👉 이제는 아이디어 하나만 남았다.
AI 영상, 이제 구경만 하지 말자.
직접 만들어보는 게 제일 빠르다.
여기까지,
파박ai 인사이트 1호 글 끝.
이런 AI 이야기 계속 보고 싶으면
파박ai 인사이트 구독하고 같이 가자.
다음 글도 파박하게 준비해둘게 😉
다음 편에서 보자 😎

